Gon est un jeune garçon courageux, élevé par sa tante, qui vit dans un petit village sur une île. Un jour, arrive un Hunter qui dit connaître le père de Gon mais surtout qui lui explique Gon que son père est vivant et est un Hunter très réputé. Il lui donne alors une sorte de carte mémoire pour entrer dans un jeu nommé Greed Island, fabriqué par son père : Jin.
Gon décide alors de quitter sa tante afin de le retrouver. Mais pour cela, il doit d'abord devenir un Hunter.
Sur sa route, Gon va rencontrer de nombreux obstacles et ennemis mais aussi, grâce à son caractère très enjoué réussir à se faire des amis, eux aussi désireux de devenir Hunter. Ainsi, Kurapika, personnage androgyne, dernier survivant de sa tribu veut devenir Hunter pour se venger. Léolio, pour être soit disant riche. Et Kirua, qui au fil des volumes va devenir le compagnon de Gon, veut juste devenir Hunter pour s'amuser.
Mais voilà, l'examen de passage pour devenir Hunter est le plus convoité et est donc semé d'embûches et de rivaux en tout genre.
Yoshihiro Togashi nous propose avec cette série un shônen de très bonne qualité. Certes, on peut lui reprocher de ne pas trop détailler ses dessins et donc d'avoir par moments des pages allégées et épurées mais personnellement cela ne gêne en rien à la lecture ou la compréhension du manga. Après tout, on n'achète pas Hunter X Hunter pour ses dessins mais plus pour son intrigue, ses personnages et son lot de bonnes idées. En effet, Togashi ne s'est pas moqué de ses lecteurs dans sa série. Ainsi, le manga est vraiment complet, bourré de bonnes idées et d'innovations. C'est en fait un modèle du genre, une référence que beaucoup de mangakas devraient prendre en modèle.
Dès le début de la série l'auteur fait comprendre que celle-ci va être longue (et ce pour notre plus grand bonheur). On suit donc avec enthousiasme, impatience et joie les péripéties de nos héros toutes aussi variées et riches les unes que les autres (examen, brigade fantôme, greed island).
Côté personnage, là aussi Togashi a fait très fort. Comme je l'ai dit précédemment, certes il ne s'applique pas trop sur les détails graphiques des personnages mais il se rattrape sur leurs styles et surtout leurs personnalités différentes et travaillées. Il suffit de voir les personnages principaux pour s'en rendre compte. Gon censé être le héros de l'histoire passe souvent à l'arrière plan au profit d'autres protagonistes comme Kurapika, Hisoka, ou encore Kirua. On n'en vient à se demander si l'histoire comprend réellement un héros principal. Ainsi, il y en a pour tous les goûts.


Par TISSIER Hugo
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Manta est un jeune collégien sérieux trimant tous les jours à l'école et aux cours du soir. Un soir, en retard pour prendre son train il décide de couper par le cimetière. C'est la qu'il aperçoit un jeune garçon de son âge qui l'invite à contempler les étoiles mais aussi tous les fantômes du cimetières avec lui. Manta effrayé par la vue des fantômes prend les jambes à son coup. Le lendemain, un nouvel élève arrive dans la classe : le garçon du cimetière. Il s'appelle Asakurah Yoh. Yoh faisant semblant de ne pas reconnaître Manta, celui-ci le suit le soir pour le démasquer. Yoh lui explique alors qu'il est en fait un Shaman (c'est à dire qu'il peut relier le monde terrestre au monde des morts) et qu'il est ici pour compléter et finir son apprentissage.
Manta va alors petit à petit devenir ami avec Yoh et découvrir ce qu'est réellement la vie d'un Shaman. Yoh, quant à lui, va devenir ami avec le fantôme d'un grand samouraï et en apprendre beaucoup plus sur ses pouvoirs et les shamans grâce à ses rencontres avec d'autres shamans... et ce dans le but final de devenir le SHAMAN KING.
Après ma lecture des 14 premiers volumes, je peux dire qu'au niveau du dessin c'est assez spécial mais loin d'être vilain, au contraire il est très agréable à lire car clair et lisible tout en possédant une foule de petits détails. Le design des persos très sympathique et varié nous permet de connaître immédiatement leur caractère. De plus, c'est l'un des rares mangas où le héros est le personnage le plus attachant (autant que celui de One Piece) .
Bon revenons à la trame maintenant. A la lecture des premiers volumes, on trouve l'idée des Shamans qui s'affrontent chacun avec leurs pouvoirs différents pour devenir le Shaman King pas mauvaise mais pas très originale. Les combats entre Shamans sont sympas, les bagarres bien foutues avec par moment un zeste d'humour savamment placé. Ainsi, on a l'impression de se retrouver devant un manga pas génialissime mais plutôt sympa et agréable à suivre.
Mais attention, car ce manga somme toute correct au début ce révèle être en fait bien plus passionnant au fur et à mesure de sa lecture. Bon, certes on est dans un shônen donc la trame reste assez basique (devenir plus fort pour battre des ennemis encore plus fort et avec l'aide de ses amis devenir le meilleur : le Shaman King). Bon, là c'est clair, je schématise mais je ne suis pas loin de la vérité. Pour autant, Shaman King n'est pas un mauvais manga car il arrive, tout en respectant cette étiquette de manga shônen, à innover. En effet, Dragon Ball avait ses Super Saïans, Hunter X Hunter son nen, et bien Shaman King lui a son over soul et son monde des esprits.
En outre, Shaman King arrive à développer un certain côté sombre avec l'arrivée de Hao (le méchant), mais aussi avec son côté plus sérieux (l'idée de tuer et de mourir apparaît comme un thème récurrent).
Enfin, l'auteur donne vraiment l'impression de contrôler son histoire et ses personnages, on n'a, à aucun moment, le sentiment qu'il invente au fur et à mesure. Ainsi, il y a peu de risque que l'histoire devienne complètement ridicule ou qu'il y ait des incohérences. L'auteur nous donne une impression de force tranquille avec cette histoire mais surtout son héros : simple, et confiant dans la vie et l'être humain... Un pur moment de détente.
Pour conclure, Shaman King c'est moins compliqué qu'Hunter x Hunter, moins vibrant que One Piece mais mieux que les autres shônen récents. A découvrir sans hésitation.
Par TISSIER Hugo
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